반응형 다빈치 리졸브 색보정5 다빈치 리졸브(Davinci resolve)가 제공하는 lut 적용 방법! 안녕하세요! 하나아빠입니다! 너무 오랜만에 인사드리는것 같네요... 최근 정신없는 하루하루가 반복되다 보니....ㅎ 오늘은 손쉽게 다빈치 리졸브가 제공하는 lut을 이용하여 간단하게 색보정 하는 방법을 알아보겠습니다. 프리셋이기 때문에 원하는 느낌으로 보정하는것은 약간 한계가 있을 수 있지만 급할때는 정말 손쉽게 적용하여 멋진 영상을 만들 수 있습니다. 우선 작업할 영상을 불러왔습니다! 그리고 간단하게 노드를 하나 만들어(Alt+S) 주세요! 그럼 모든 준비가 끝났습니다! 너무 쉽죠? ㅎㅎ 그럼 이제 lut을 적용시키는 2가지 방법을 이야기 해보겠습니다. 첫번째로 새로 생성된 노드를 우클릭 하시면 옵션창이 뜨는데 여기서 "LUTs"로 마우스를 이동하시고 원하시는 lut을 선택해주시면 됩니다. 다만, 이 .. 2020. 6. 2. 할리우드에서도 즐겨쓰는 가장 대중적인 틸앤오렌지 색감 만들기! 안녕하세요! 하나아빠입니다. 오늘은 틸앤오렌지를 이야기 해보겠습니다. 틸 앤 오렌지(Teal & Orange) 말 그대로 청록색과 오렌지 대비를 극명하게 해서 이미지를 조금 더 입체적으로 만들어주는 색보정이라고 이야기 할 수 있습니다. 왜? 그럼 틸 앤 오렌지를 사용하느냐? 두 색은 서로 보색 관계를 가지고 있습니다. 때문에 두 색을 강조하게 되면 색의대비가 극명하게 되어 인물과 배경, 배경과 인물이 정확하게 분리 되어 이미지에 입체감이 강조 됩니다. 이처럼 틸앤오렌지룩은 정말 최근들어(?) (유행이 된지는 좀 오래되었습니다...ㅎ) 가장 선호하는 LuT이고 색보정 방법이 되었습니다. 그럼 간단하게 저도 틸앤오렌지룩을 만들어 보겠습니다. 영상을 불러와주세요! 노드를 구상해 주세요! 저는 기본보정-(틸&오.. 2020. 4. 9. 다빈치 리졸브 노드를 이용한 단계적 색보정해보기! 안녕하세요! 하나아빠입니다! 이제부터는 여기저기 귀동냥 눈동냥하며 배운 색보정이야기를 풀어보겠습니다! 오늘은 처음으로 노드를 구성해서 단계적 색보정을 하는법을 이야기 해보겠습니다. 노드맵 구상하기 우선 원하시는 샘플 클립을 불러와 주세요! (불러오기는 제가 쓴 글에 있으니 참고해 주세요!) 원하는 클립을 가지고 왔다면! 우선 어떻게 색보정을 할지 간단하게 구상을 해야합니다. 저는 이런 식으로 노드맵을 구상했습니다. 단계 구성은 사람마다 다를 수 있습니다. 1-기본 톤보정 2,4,5(레이어 노드)-부분별 보정(배경,피부,헤어) 6-레이어 조정 7-비네팅 8-전체 조정 1.기본 보정 전체 스코프를 보면서 톤을 보정해 주세요! 화이트 밸런스는 잘 맞은듯 하니 컬러휠탭에서 콘트라스트와 세츄레이션을 조정하고 리프.. 2020. 3. 17. 다빈치 리졸브 Color wheels(컬러휠)를 이용한 기본 톤 보정하기 안녕하세요! 하나아빠입니다! 오늘은 처음으로 Color wheels(이하 컬러휠)을 이용한 톤 보정을 이야기 해보겠습니다. 우선 작업할 소스부터 불러오겠습니다. 원하시는 작업소스를 간단하게 Media pool에 드래그 앤 드롭을 하면 됩니다! 그렇게 가져가시면 아마 사진처럼 프로젝트 세팅을 변경하겠냐는 이야기가 나오게 되는데 작업중인 파일이면 변경하지 마시고 그냥 색보정 공부를 위한거라면 변경하셔도 무관합니다.(색보정 공부에는 영향을 주지 않아요) 아무튼 영상을 불러오기를 성공하면 Media pool에 클립 하나가 생성됩니다. 사용영상 출처 https://www.newsshooter.com/2018/09/04/original-bmpcc-4k-footage-available-download/ Origina.. 2020. 2. 25. 다빈치 리졸브 컬러탭 영역 알아보기-[기초] 안녕하세요 하나아빠입니다. 오늘은 전에 이야기한 것처럼 색보정을 위한 컬러(color) 탭을 조금 자세하게 알아보겠습니다! 아직 완벽하지 않아서 제 기준에서 색 보정에 필요하겠다 하는 정보만 이야기해드리는 점 양해 부탁드립니다! ㅎㅎ 컬러 탭은 크게 8가지 영역이 모인창입니다.(기본을 기준으로 하며, 영역배치는 아마 수정가능하지 않을까 싶습니다...ㅎ) 그중에서도 컬러 그레이딩을 하기 위해서 중요한 영역은 번호로 2,3,6,7,8번 영역이 아닐까 싶습니다. 그럼 번호대로 한번 알아보겠습니다. 1번 영역 1번 영역에서 상단에 보이는 'Gallert/Luts/Media pool'에서는 영상작업 소스를 가지고 오거나 미리 만들어 놓은 LUT(Look up table) 등을 빠르게 불러오기를 할 수 있는 영역으.. 2020. 2. 22. 반응형 이전 1 다음